次数可以给挑战人员进行补充,单人补充次数无上限,但失败次数依旧只有三次不变!
另一种是随机生成同等数量的人机替补,实力根据联盟人员实力随机生成,人机成员可以帮助选择挑战人员。
两种只能选一种,不能两种一起,像什么生成一部分人机,留下一些次数给实力强的去多打胜场。
如果选择挑战次数补偿的,在人数差对面很多人没打完另一边全部就失败完了,无人可选,那么这些人手上留存的挑战次数的直接会以胜场计算。
看似条件一能增加更大胜算,但相对比风险也很大,搞不好会直接白给对面送胜场。
没有足够的信心,选择二才是最最稳妥的,哪怕只能看到头像的情况下进行选人挑战,也比失败区盲选要更容易胜利一些。
“嗯,看来自己这边的盟主还没有那么狂妄自大,懂得谨慎行事还不错。”织白看着联盟成员突然塞入的一百多人机,知道这是盟主做出的选择。
对于这个选择联盟大部分人哪怕没有参与商讨也表示赞同,作为半路搭伙的临时联盟,大家还是很有自知之明的。
他们可不觉得自己这边有无“敌战神”能一路赢下去的那种。
稍微议论的一会,各自就将注意放到分配到的挑战联盟,翻看着对面那一个个目前还显示零败的人员,目光扫过那一个个不太好看出强弱的半身头像。
虽说人不可貌相,但必须要选几个打的时候,大部分内心还是偏向于那些面相看着好欺负或者女领主。
这两个成了重点关照目标,随着最后的等待倒计时结束,当即向各自想好的目标发起进攻。
发动着抢演唱会票的手速疯狂点击着,因为如果手慢那只能等待,而这个等待过程没去找下一个很容易被人发起挑战。
所以大家都在抓紧向自己的发起挑战,其中不少有自己人选到同一个的,因为慢了一步在群里吐槽是谁手这么快的。
不过还没聊几句那些人就没动静了,不用想也知道,消失多半是接到对面的挑战了。
织白这边没有急着去选,不过有人第一时间选上了她。
“这是看我好欺负?”
织白摸了摸自己脸蛋,自己头像很可爱很漂亮,对这么美丽的少女发起挑战真的好嘛?
被挑战方是不能拒绝的,拒绝就等于输,就算想演也不能这么直接,更别提她也没想演。
随着同意的那一刻,织白身影从自己的休息室内消失,视线在一阵转换中她发现自己回到了自己的领地?!
呃,不对,这里应该不是她的领地,兵种跟大金毛女都不在,仓库也空荡荡,以她的头脑很快就意识到这只是一个自己领地的投影。
作为防守一方自然要有自己的“城堡”,而这个城堡自然就是各自领主自家的领地!
如果都是系统提供的统一“城堡”那就会显得很单一,只要出去后仔细分析一下很容易找到破绽。
可要是都是自家领地为模板,都跳过了熟悉环境的时间,直接就可以安排防守站位那些!
“——轰隆隆~”
就在这时在一阵剧烈震动中,一颗两米高的菱形水晶在领地最中心升起,悬浮于半空!
同水晶出现的还有大量全副武装的人形兵种!
而水晶的登场也带来了一道信息,那就是人在但水晶爆了也算一种失败!
这是在无法战胜防守方领主情况下,给予的另一种获胜方式。
织白:“呵呵,有意思……看来「攻防」的意思就在这里!”
……