这么不按套路出牌。
明明都这那么拿捏她心理了,而且她也带着人主动出来打了,不应该站出来一脸邪笑的朝她说些嚣张的话,然后用绝对实力碾压才对。
可这人还没到面前就来一波又一波箭雨洗礼,实在是让她不知道该说什么好。
说卑鄙吧。
是她自己选择冲锋的,再说也没哪条规定不能这么做。换成对方真来攻城,她也会安排弓箭手这么做。
所以后悔也没用了,只能期待近身后能创造一点奇迹。
一边身上毫无防护,一个身上防护拉满,怎么看都是优势在我!
弓箭手杀伤力是高,但没有了足够的距离优势,所能起到的效果可就很低。
可事实却告诉她,近战方面她到的士兵依旧打不过!
明明都近身了,却还被打的那么惨,这点让她无法接受!
脑海中不禁冒出对面可能走后门作弊的念头,她怀疑两边都不是同一个人形士兵,不然怎么解释对面能更强一点?
总不可能就因为没穿那一身“纸糊”一样的铠甲吧!
反正她是不愿意相信,看着自己那只剩下两位数的人形士兵,少女有种深深的无力感。
忽然她想起什么,目光扫向一道坐在人形光影肩膀上的娇小身影。
先前她被一大群手持兵器的高大光人吸引了目光,忽视了边缘那道不起眼的色彩。
现在在看少女明白那就是跟自己对战的领主!同样是个女孩,年纪似乎还比她小点,并不是什么看她漂亮好欺负的变态,联想到自己进来后的种种可笑表现,少女顿时有种“我是废物”的感觉。
整个人都在这一刻失去了色彩。
而地下战斗继续着,一对一这些士兵还能不相上下打上一会,但多加一两个人结束的就更快了。
随着随后一个士兵倒下,织黎这边也损失了三成左右,主要是在近战上死的,只能说不愧是系统说的五五开水平。
铠甲虽然在那些人形士兵手中武器面前显得很脆弱,但那都是有特殊力量加持的情况下。
先前让它们脱铠甲时武器没少触碰到,真要和纸一样一碰就碎,那时早就被切口了。
甚至只要仔细观察就能注意到这个不是无限释放是有冷却间隔的。
用游戏话说就是有个「破甲」之类的技能!
只是间隔比较短,加上每次都是要砍在铠甲上才用的,兵器直接碰撞就没有,这样就让人产生一种只有武器厉害,这些铠甲什么的都是垃圾累赘的想法。
真让它们一对一的情况下,身上没铠甲的胜算是大一些,那是因为铠甲加持了力量但影响了敏捷,一个灵活又能打出伤害的自然在单挑上更有利,但是群战就没有那么多空间走位。
正所谓刺客开团战,不死几次才怪!
扫了一眼战场,织黎视线落在远处小土包上正怀疑人生的少女,周围还有人形士兵包围着,敲了敲自己身下这个临时坐骑的脑袋。
后者立刻带着她走上前过去,后面其它的紧随其后,如果换个“坐骑”就有几分御驾亲征的味道。
“嘿咻~”
织黎从“巨人”肩头落下,露出一抹自认为和善的笑容,一手拖着垂地的剑,一步步朝少女走去。
呃……别问,问就是下来才发现这剑对她来说长了,可不是她举不起来!