成了修罗场。
居然自己的血量就在疯狂减少。水妖们能感觉到生命力在快速流逝,那种感觉就像身体里有个漏洞,生命从漏洞中汩汩流出,怎么堵都堵不住。它们试图用治疗魔法,但治疗量远远赶不上损失的速度;试图用防御技能,但血线直接穿透防御;试图分散站位,但索魂幡的范围覆盖了整个战场。
自然,这事情没有这么简单了。清风冷眼看着这一切,脸上没有任何表情。索魂幡的“血海无边”技能虽然强大,但消耗也极大。每持续一秒,都要消耗他大量的魔法值和一定的生命值。要不是刚才击杀了那么多水妖,吸收了不少生命储备,他也不敢这么奢侈地使用。但效果是显着的,短短十几秒,已经有几十只水妖化为白光。
而此时,系统的提示音也是一下响起来。那熟悉的“叮咚”声在耳边响起,伴随着一个接一个的击杀提示。因为击杀速度太快,提示音几乎连成一片,像是急促的鼓点。
“叮,恭喜您击杀妖族水妖,获得经验+15W!”
“叮,恭喜您击杀妖族水妖,获得经验+15W!”
“叮,恭喜您击杀妖族水妖,获得经验+15W!”
……
提示像刷屏一样在视野左侧滚动,速度快到看不清具体内容,只能看到一连串的“经验+15W”在跳动。清风不得不暂时关闭了详细提示,只保留系统总览。
十五万!当看到系统提示的那一刻,清风整个人都傻眼了。他揉了揉眼睛,怀疑自己是不是看错了。但系统总览里明确显示着:“累计获得经验:15,000,000”,而击杀数是“100”。简单计算一下,确实是每只15万。
15万啊这是。清风的心脏不争气地加速跳动。这经验值高得离谱。要知道,他现在是131级,升级需要的总经验是天文数字,平时刷同级怪,一只也就两三万经验,精英怪能到五六万,BOSS也就十万左右。这水妖只是普通精英怪,经验居然高达15万,这已经超过了很多小BOSS的奖励了。
怎么会这么高?清风的大脑飞速运转。几种可能性闪过脑海:第一,这是噩梦难度加成的结果;第二,这是任务怪的特殊奖励;第三,这些水妖属于“首次击杀”或者“隐藏怪物”,有额外经验加成;第四,索魂幡的击杀方式触发了某种隐藏机制。或者,这些可能性兼而有之。
奇怪了真是。但不管怎么说,高经验总是好事。清风看着自己的经验条,原本131级0%的经验,此刻正在以肉眼可见的速度上涨。5%、10%、15%……几乎每过几秒就跳一截。这种坐火箭般的升级速度,他已经很久没体验过了。
要知道,他现在虽然131级了,也过了转职,可以继续升级。但高等级的升级难度是几何级数增长的。131升132需要的经验,比之前从1级升到100级的总和还要多。正常情况下,他需要刷好几天副本才能升一级。而现在,按照这个速度,用不了几分钟就能升级。
但这经验依旧还是很高。清风粗略估算,一只水妖15万经验,一百只就是1500万,两百只就是3000万……而他升到132级需要的总经验大约是2500万。也就是说,只要再杀几十只,他就能升级了。这个发现让他呼吸都急促起来。
而且,在这河水周围,到处都是水妖。清风开启侦查技能扫视河面,红色的敌对标记密密麻麻,像是夜空中繁密的星星。近处的水妖正在被索魂幡收割,远处的水妖还在不断聚集。它们的数量似乎无穷无尽,杀了又来,来了又杀。
数量相当多。清风大致数了数,视线范围内至少有三百只,更远处还有更多。如果全部击杀,那就是四千五百万经验,足够他连升两级还有富余。这哪里是危险,这分明是送上门来的经验大礼包。
也就是说,一只水妖就是15万。清风的眼神变得炽热起来。他不再心疼索魂幡的消耗,反而希望水妖来得更多些,更密集些。血海无边的范围是固定的,范围内的敌人越多,效率就越高。他开始有意识地控制船只的移动,让船在河面上缓缓转圈,将更多水妖纳入攻击范围。
而清风的索魂幡又是能够直接锁定100公里范围内的怪物。这个描述其实有点夸张,实际有效范围大约是五十米半径,但在这个距离内,只要是被标记为敌对的单位,都会受到无差别攻击。而且索魂幡的攻击是穿透性的,无视障碍,无视潜行,只要在范围内,就一定会中招。
这玩意那可真的是……清风看着经验条疯涨,忍不住咧开嘴笑了。索魂幡不愧是传说级武器,这个“血海无边”技能