应瞬间团灭,画面惨不忍睹。他可不希望自己成为下一个反面教材。清风开始有意识地控制输出节奏,确保每一击都能最大化杀伤效率,避免残血怪物触发自爆。
一旦要是被腐蚀,那么按照游戏世界里的设定,自己在现实世界里的肉体,那也是会受到一定的伤害。这是《神域》这款全沉浸式游戏的特殊机制,游戏内的异常状态会通过神经连接装置对玩家造成真实刺激。清风下意识地摸了摸后颈的接口,那里传来微弱的酥麻感。虽然系统有安全限制,不会造成实际损伤,但那种模拟痛觉足以让大多数人产生心理阴影。他曾经在训练场体验过轻度腐蚀效果,那感觉就像有蚂蚁在骨头里爬行,持续不断的瘙痒与刺痛让人发疯。
这才是最麻烦的。清风可不想在现实中体验被腐蚀的痛苦,虽然不会造成实际伤害,但那种感觉绝对不好受。他咬紧牙关,决定采取最稳妥的战术——速战速决,不给怪物任何反击机会。清风将长剑横于胸前,剑身反射的微光在黑暗中划出一道银弧。他的肌肉微微绷紧,如同猎豹蓄势待发。
“哗啦!”
清风手中武器瞬间迸发出剧烈的光芒。剑身上的符文依次亮起,蓝色的电弧在剑刃上跳跃闪烁,将阴暗的矿洞照得如同白昼。这光芒并非简单的光影效果,而是蕴含着纯粹能量的实体化表现。清风能感觉到剑柄传来的震动,仿佛活物般渴望饮血。他手腕翻转,带动全身力量劈出这一剑。动作流畅得如同舞蹈,从脚踝发力到腰部扭转,再到肩臂的延伸,每一个关节都完美协同。
一道巨大的剑气将黑乎乎的矿洞直接给点亮。剑气所过之处,空气都产生了扭曲,带着撕裂般的破空声呼啸而去。那并非简单的能量冲击,而是高度压缩的风元素形成的真空刃。所经之处的岩壁被刮出深痕,碎石簌簌落下。剑气核心呈现出半透明的蔚蓝色,边缘则缠绕着螺旋状的气流,仿佛小型龙卷风。
被这光芒笼罩进去的食人虫,瞬间就被秒杀。它们的甲壳在绝对的力量面前如同纸糊一般,连惨叫都来不及发出就化为了碎片。有些虫子试图举起前肢格挡,却被连虫带甲一齐斩断。绿色体液喷溅而出,却在接触剑气的瞬间就被蒸发成刺鼻的烟雾。残肢断骸如雨点般落下,在地上堆积成令人作呕的小山。
-400W!
-390W!
-600W!
……
-513W!
密密麻麻的伤害数字,直接在清风的眼前疯狂跳动。红色的数值几乎连成一片,在昏暗的环境中格外醒目。这些数字并非简单的平面显示,而是全息投影般悬浮在空中,随着怪物的死亡位置移动。清风快速扫视着数据流,确认没有漏网之鱼。他的战斗记录面板疯狂刷新,经验值获取提示接连弹出。
可以说,这些食人虫已经被清风给找到机会直接秒杀。他出手的时机恰到好处,正好在食人虫聚集最密集的时刻发动了范围攻击。清风早在蓄力时就预判了虫群的移动轨迹,利用它们趋光的天性,故意让剑芒成为诱饵。当它们如飞蛾扑火般涌来时,便是最佳的收割时刻。清风收剑后撤,避免被溅射物波及。他的呼吸略显急促,但眼神依旧锐利。
不过,这还是清风没有出现暴击的情况。若是触发暴击,伤害数字还会更加夸张。清风的暴击率建立在敏捷和幸运属性的复合计算上,平时维持在35%左右。但面对精英怪时,系统会暗调概率,这也是《神域》的隐藏机制之一。清风注意到有几个伤害数字边缘带着金色闪光,那是临界暴击的征兆——只差一点就能触发双倍伤害。
如果出现暴击的话,那么恐怕杀伤力会更高。清风估算着,以他现在的暴击率,应该有很大概率能打出成吨伤害。他回忆起上周在竞技场的测试,满buff状态下对木桩打出的最高暴击达到了1200万,直接刷新了服务器记录。不过那是理想环境,实战中要考虑的因素多得多。清风轻轻甩动长剑,振落剑刃上粘稠的绿色体液。
现在的他,杀伤力真就是用恐怖来形容都没有问题了。仅仅一剑就清空了整条矿道的怪物,这种输出能力已经超出了普通玩家的认知范畴。清风看着经验条肉眼可见地涨了一截,满意地点点头。但他没有放松警惕,因为系统提示新怪物正在刷新。矿洞深处传来更密集的爬行声,显然刚才的动静引来了更多敌人。
再加上清风的输出极高,基本上这些食人虫还没靠近呢,就被清风给击杀了。他保持着安全距离,通过精准的走位控制着怪物的聚集范围。清风如同在