恐怕得变了。”
情况似乎真的在按黎雾的判断走。
修罗星玩家边退边打的战法,起初还算顺利,黎雾所想的消耗跟不上的问题,其实他们也想到了。
所以百人队伍虽然在共进退,但其实分成了两队交替攻击,试图将消耗战拖得更久一些。
可指挥者忽略了一点,那就是【骸骨聚合体】的攻击自带精神污染的特性。
精神抗性合剂价值不菲,虽然都有预备,却并不是人人都背的满满的。
还有召唤师的召唤兽提供的精神防护光环,虽然消耗不大,可这类辅助性召唤兽的脆皮属性却很致命。
【骸骨聚合体】的范围攻击秒不掉加持了更重buff的玩家,却很容易弄死弄残脆皮召唤兽。
一旦此类召唤兽死了,再召唤就需要很长时间的cd,而且给召唤兽加血,也给了治疗职业非常大的压力,致使大多数治疗得不到恢复时间。
等指挥者察觉时,治疗职业已经开始喝大蓝了,反观【骸骨聚合体】似乎并没有什么变化。
如果非要说有,可能就是地面的骸骨渣子聚集时间稍稍慢了一丝丝。
开始倒人了,而一旦开始倒人,整个队伍的压力瞬间翻了数倍。
(补字数很快)