nbsp; 能量炮一次十个能源块,开个六炮就是六十个了,这个是固定的。
整体来说,野蛮冲撞貌似比能量炮划算,但这个要超近距离,不仅移动靠近的能源消耗没有算进里面,风险也极大就是了。
因为大多数的城市,其近战用城市战斗武器也是相当厉害的。
近战时,两座城市通常都会出现更大的损伤。
其他消耗大户中,飞行之类,防御形态和攻击形态之类的消耗加上也是二十来个能源块。
加上其他林林总总的消耗达到了六十多个。
这一战总共消耗了一百六十一个能源块,还不包括接下去的修复操作,最终总消耗大概要向两百进发了。
nbsp; 能量炮一次十个能源块,开个六炮就是六十个了,这个是固定的。
整体来说,野蛮冲撞貌似比能量炮划算,但这个要超近距离,不仅移动靠近的能源消耗没有算进里面,风险也极大就是了。
因为大多数的城市,其近战用城市战斗武器也是相当厉害的。
近战时,两座城市通常都会出现更大的损伤。
其他消耗大户中,飞行之类,防御形态和攻击形态之类的消耗加上也是二十来个能源块。
加上其他林林总总的消耗达到了六十多个。
这一战总共消耗了一百六十一个能源块,还不包括接下去的修复操作,最终总消耗大概要向两百进发了。