第219章 奥特兰尼亚人的连环操作(3 / 7)

般军队中老练射手的水平了,更何况他们还是在移动射击!

眼前这批奥特兰尼亚土兵,从来没和玩家这种生物打过交道,所以他们並不知道玩家打仗的一大特点,就是喜欢不断移动。

玩家来说,虽然远程狙杀敌人確实好,但相比较远程狙杀,他们还是更喜欢近距离钢枪。

管这么做会不会死,反正打的过癮就是了,他们死了之后又不是不能復活。

因此,这些把伏击距离设置在了百米左右的奥特兰尼亚人,马上就吃到了苦头。

开战才几秒钟,就有一帮疯子不要命一般端著刺刀衝进了林子里,狠狠地贯穿了面前的几个敌人。

与此同时,还有其他玩家也在后面用火力掩护这些衝锋的人,或者说是在各显神通,用各自擅长的战斗模式对付前面的敌人。

指望玩家在战斗中掩护队友,其实並不怎么靠谱,虽然也有那些打仗很讲究的玩家,但大多数玩家都是只在乎自己打得爽不爽的傢伙。

但是在不知不觉间,他们也算是勉强形成了一定的配合,至少在玩家这样疯狂的射击下,奥特兰尼亚人明显感觉自己受到了火力压制。

“见鬼,咱们这边的空军怎么还没到有没有侦察兵能看到远处林子里躲著的敌人”

有一名阵亡的玩家刚刚从护旗手身旁復活,就向旁边的同伴问道,“不太行,我就是侦察兵,但我看不到远处林子里的敌人,这片林子有明显视野遮挡,而且我也不可能把信號弹打那么远。”

侦察兵玩家摇了摇头,如果有的选,他倒是也想观察到敌人,然后给同伴报点。

只可惜,敌人的狙击手確实不是吃素的,他们起码躲在200到300米以外,而且枪法极其精准。

大多数克里格士兵凭藉不要命的疯狂以及惊人的爆发力,往往能衝到100米的距离上,但他们很少有能够衝到200米距离上的人。

因为在他们衝锋的过程中,就有躲在林子里的狙击手不断点名,哪怕玩家也承受不住这样的连续狙杀。

也是邪了门了,不知道这些奥特兰尼亚的狙击手究竟掌握了什么奇怪的技巧,竟然可以在这样的黑暗下看得如此之远

从理论上讲,想要在这种黑暗下打狙击几乎是不可能的,哪怕有瞄准镜,他们也不可能看到远处的敌人。

但事实上,对面的狙击手確实就如同玩家一样,仿佛根本没有受到夜晚黑暗的限制,甚至看得比玩家还要好。

至少他们玩家躲在后面观察了半天,也没有找到敌人的狙击手究竟躲在什么地方。

可对面的狙击手狙杀玩家,却一枪一个准!

而且最麻烦的是,他们这边的护旗手数量越来越少了。

护旗手举著一面旗,自然成为了全场最亮眼的仔,尤其对面狙击手还有某种不为人所知的夜视能力,表现出的技巧极其夸张!

现在这片战场上,倖存的护旗手都躲在了车后面,確保將自己的身体死死缩起来。

也是多亏了这些大卡车的轮子足够大,而且轮轴足够结实,要不然他们还真找不到什么合適的躲藏地点。

指望著如同抗日剧里那样,让汽车防弹几乎是不可能的。

一般的汽车除了发动机以外,就没什么別的地方顶住子弹了,这些大卡车虽然强了一点,但也只能说是强得有限。

躲在卡车后面的玩家倒是也没閒著,直接拿迫击炮衝著林子里轰!

看不到敌人无所谓,拿迫击炮一片一片地覆盖就是了,他们不差这炮弹!

尤其侦察兵没办法把信號弹扔那么远,可是他们迫击炮的信號弹却可以直接打到林子里!

依靠这些信號弹,他们很快就能看到林子里被標记的敌人,到时候让土兵挨个朝出现的红点点名就是了!

在这样的打击下,虽然玩家的数量不是很多,可是奥特兰尼亚人依旧陷入了苦战。

在此之前,他们接到的命令是不可以將眼前的敌人全部歼灭,必须得拖延时间,儘可能让这些敌人处於围而不歼的状態。

因为他们这一次的计划並不是单纯消灭敌人的运输队,而是要来一次围点打援!

可是从现在来看,他们感觉自已根本不用陪对面的敌人演戏,哪怕他们拼尽全力,似乎也没有办法把眼前这支车队全部歼灭!

现在双方的交战范围,在100米这条线上呈一个诡异的拉锯