第284章 四神灾附(2 / 2)

了,好歹勉强算是个输出技能,至少不是又来防御,该知足了。

而自己也得整上点高频次的近战攻击才是,不然的话,五分钟内叠到100层还是有些麻烦的。

——————————

然后,关旭便是用【四神之灾】的灾附,与【四相侵蚀】进行了结合。

最终的出产结果是——【四相蚀刻】!

【四相蚀刻】

【品质:神话】

【等阶:五阶】

【开启技能后,自身的近战攻击对敌人,随机造成色性、污染、狂蛮、谎言的四种侵蚀之一】

【色性蚀刻:躯体血量和恢复减少】

【污染蚀刻:整体防御和法抗减少】

【狂蛮蚀刻:所有力量和体质减少】

【谎言蚀刻:全部速度和感知减少】

【每层buff的效果皆是减少2%最大值,所有敌人的buff总计最高至200层】

【每层buff持续时间十分钟,且每层buff的持续时间单独计算,互不影响】

【当一个buff的层数超过50后,此后打出的buff,都将是此buff】

——这强的有点夸张了!

虽然说依旧还是随机,依旧还是不能锁定一个人,但是这buff的层数和比例,还有着效果都提高了!

按照最简单的概率学,只要自己开了这个技能之后,全都给打到一个人身上。

就能有50层的2%的血量削减!直接100%的血量了!

而且这玩意还多了一个【当一个buff的层数超过50后,此后打出的buff,都将是此buff】的效果!

或许这玩意大概就是表现了四神之灾中,四神的特殊竞争关系?

如果给他刷出来色性蚀刻的话——刀刀都是百分比真伤!直接化身砍王!

那么他就再也不会缺输出了!

唯一比较可惜的,是这玩意的buff重置时间,又往上加了。

把这玩意当成辅助类技能的话,这重置时间的加长,它确实是一个非常好的效果。

但如果把这玩意当成输出技能的话,这重置时间的加强,对输出而言就是削弱了。

只能说有的人确实苦逼,这都把削弱技能,当成输出技能来用了。

(输出实在跟不上,所以骰出削弱类技能后,又抓着骰娘详细骰了一波,终于是给我勉强骰出个攻击来)