第3章 风鸟翔阵(3 / 5)

挡!”一位裨将忧心忡忡。

“是否可趁夜偷袭?”另一将提议。

“黑石塬视野极佳,戎狄哨骑散布极广,夜袭恐难隐蔽,反易中伏。”高傒摇头,目光投向一直沉默凝视沙盘的周鸣,“太卜,可有‘算’法破此僵局?”

周鸣的眼中,沙盘上的黑白石子仿佛活了过来,化作了奔腾的战马、嘶吼的士兵、无助的百姓。他需要计算,在血与火的变量中,寻找那条伤亡最小、胜算最高的路径。

他开始了前所未有的“战场蒙特卡洛推演”:

1.参数设定:

兵力对比:齐军:战车500乘,精锐徒卒(留部分守粮道),戎狄:骑兵约(估计)。

兵种特性赋值:戎狄骑兵:机动性极高(10),冲击力强(8),耐力好(9),纪律性差(5),惧怕严整阵型和近身肉搏(弱点)。齐军战车:冲击力极强(9),防御较好(7),但机动性受地形限制大(6),转向笨拙(弱点)。齐军徒卒:结阵防御力强(8),纪律性高(9),弓弩射程远(7),但机动性极差(4),惧怕骑兵侧后冲击(弱点)。

地形影响:黑石塬开阔地(+戎狄骑兵优势),周边缓坡(影响视线和冲锋速度)。

特殊变量:阵前百姓(位置、数量、可能造成的混乱度)。

士气:齐军初战求胜(初始士气8),戎狄骄横但若受挫易溃(初始士气7)。

2.推演工具:周鸣在沙盘上,用不同颜色石子代表齐军各部(赤:中军车阵;黄:左翼徒卒;青:右翼徒卒;白:预备队\/奇兵)。他取出一把特制的、刻有不同卦爻符号的玉豆(模拟随机变量),准备进行多次“撒豆”推演。

3.战术选项推演:

选项一:正面强攻(全军压上,试图快速击穿敌阵救出百姓)

撒豆推演(10次):7次结果显示,戎狄驱百姓冲阵成功,齐军阵型大乱,遭骑兵侧翼包抄,伤亡惨重(预估伤亡:齐军三成以上,百姓伤亡大半),胜率仅三成。

选项二:夜袭

撒豆推演(10次):因戎狄警戒度高(地形加成),6次被提前发现,遭反伏击溃败;3次勉强接战但陷入混战,伤亡巨大;仅1次成功造成混乱但未能击溃主力。胜率不足两成,风险极高。

选项三:正面佯攻+精锐奇兵迂回侧后

具体设计:高傒亲率主力车阵和徒卒,于黎明时分在黑石塬南坡正面列阵,大张旗鼓,鼓噪而进,吸引戎狄全部注意力!同时,派遣最精锐的千乘战车(300乘)及五千善战徒卒,由猛将王子成父率领,携带周鸣优化过的轻便云梯和短桥,趁夜色掩护,沿斥候发现的隐秘小路,绕行至黑石塬东北方向的“断肠谷”(等高线显示此处坡度较缓且有植被遮蔽)。于黎明时分主力佯攻正烈时,突然自侧后方杀出,直扑戎狄中军及关押百姓的后阵!

撒豆推演(10次):推演加入更多随机变量(如迂回部队是否被发现、天气、戎狄反应速度)。结果:6次成功达成战术突然性,迂回部队成功冲击戎狄中军,引发混乱,正面主力趁势压上,大破敌军,百姓大部获救(预估伤亡:齐军一成以下);3次迂回部队被小股游骑发现,但仍强攻成功,造成较大杀伤但自身伤亡增加(预估伤亡:齐军一成半);仅1次因天气恶劣(大雨)导致迂回严重延误失败。综合胜率:七成以上!

4.推演展示:周鸣在沙盘上,用石子动态模拟了数次“选项三”的成功推演过程。赤色主力在正面吸引黑色石子(戎狄)聚集;青色奇兵石子如同毒蝎之尾,突然自侧后杀出,狠狠刺入黑色石子的核心!黑色石子瞬间大乱,溃散奔逃。整个过程清晰直观,充满说服力。

帐中诸将看得屏息凝神,连高傒这样久经沙场的老将,也为这种将战场胜负化为概率推演的方式所震撼。“妙!此‘阴阳推演盘’(指撒豆推演)真乃神乎其技!”高傒拍案而起,再无犹豫,“就依太卜之‘算’!成父!命你即刻挑选精锐,备好器械,子时出发,迂回断肠谷!其余诸将,随我整军备战,黎明佯攻!”

风鸟振翅:旗语下的铁流

战术已定,如何确保数万大军在广阔战场上,尤其是在黎明时分的佯攻与奇袭中,实现精准的协同?传统的金鼓传令,距离稍远便难以听清,且信号过于简单。

周鸣献上了他为此次战役精心设计的“风鸟旗语指挥系统”:

1.信息编码:他利用《周易》六十四卦为基础,结合五行方位(青东、赤南、白西、玄北、黄中)和旗帜动作(高举、平举、斜指