五人正式踏入峡谷内部。
光线骤然昏暗。
高耸的锈蚀岩壁几乎在头顶合拢,只留下一条狭窄的、扭曲的“一线天”。
岩壁上布满了粗细不一的管道和缆线,大多数已经断裂,断口处不断滴落着各色腐蚀性液体:
黄绿色的、暗红色的、甚至散发着荧光蓝的——每一种颜色代表不同的腐蚀属性,在地面汇聚成混杂的、冒着气泡的毒液溪流。
空气中弥漫的不仅仅是臭味,更是一种复合性的感官污染:
嗅觉:硫磺、腐烂金属、臭氧、某种甜腻到令人作呕的生物质腐败气味。
听觉:持续不断的、来自岩壁深处的金属嗡鸣;液体滴落的“嘀嗒”声;远处隐约的、非人的嘶吼;以及——一种极其细微的、如同无数昆虫在金属表面爬行的“沙沙”声。
视觉:能见度不足五十米。瘴气并未完全散去,而是像有生命般在峡谷中缓慢流动,形成一团团黄绿色的雾霭。雾霭中偶尔闪过诡异的反光——那是悬浮的金属微粒,或者某种生物的眼睛。
触觉:空气粘稠湿冷,每一次呼吸都像吸入湿润的棉絮。装备表面始终覆盖着一层薄薄的、滑腻的冷凝液。
“腐蚀层数监测,”
璇玑报告,
“基础环境层数:1层,每30秒自动叠加一层。目前我们处于‘腐蚀抵抗符文’效果下,实际叠加间隔为33秒。”
“收到,”
铁壁的脚步放缓,
“赫密斯,基础抗腐蚀药剂分发。”
赫密斯从药剂箱中取出五支泛着淡绿色荧光的试管,快速分发给队友。
药剂入口冰凉,带着薄荷般的刺激感,但紧接着是一种灼热的暖流扩散至全身——状态栏里出现了一个新的buff:
“基础腐蚀抗性:环境腐蚀层数叠加间隔延长至45秒,腐蚀伤害降低20%”。
“效果持续15分钟,”
赫密斯提醒,
“我需要时间调配更强效的。在此期间尽量避免高浓度腐蚀区域。”
凌夜喝下药剂,却皱了皱眉。
药剂的效果与他体内的噬魂天赋产生了微妙的冲突——那股暖流试图“净化”腐蚀,而他的本能却在“吸收”腐蚀。
两股力量在体内短暂交锋,让他感受到一种怪异的、内脏被搅动的恶心感。
他强压下去,目光投向峡谷深处。
在昏暗的光线中,他能看见前方地面留下的痕迹:
几支队伍的脚印、机械单位履带压痕、魔法扫荡过的焦黑区域……以及——
一处几乎不可见的、极其轻微的拖拽痕迹。
那痕迹太隐蔽了,像是有谁用最轻柔的手法,抹去了自己经过的脚印,只留下地面腐蚀液被微微扰动后、重新凝结时形成的细微纹理差异。
“暗星,”
凌夜低声说,
“他们走在我们正前方,但不是同一条路——他们在岩壁的阴影里移动。”
白羽顺着他指的方向看去,瞳孔微微收缩:
“……右侧岩壁,离地五米左右的高度,有一排极其轻微的能量残留。是钩锁装置的吸附痕迹。他们在高处移动,避开地面腐蚀液和大部分陷阱。”
铁壁的拳头握紧了:
“高空路线……他们对地形的熟悉程度超出预期。璇玑,投放高空侦察单位。”
“正在释放‘悬翼侦查虫’,”
璇玑从腰后取出一个金属圆筒,筒盖弹开,三只巴掌大小、有着透明薄膜翅膀的机械虫飞出,悄无声息地升入昏暗的空中,
“但能见度太差,声波探测也会被金属杂波干扰。侦察效率会很低。”
“有总比没有强,”
铁壁深吸一口气,
“所有人注意,我们的排名现在是第十七。前面有十六支队伍开路,后面……第十九位的暗星是明牌,但我不信苍穹只安排了一队人。注意所有异常动静。”
五人继续推进。
脚下是湿滑的、覆盖着粘稠锈蚀物的金属地面,每一步都需要小心。
腐蚀液溪流纵横交错,有些看似浅薄,踩下去却发现是伪装成地面的腐蚀坑——
一个玩家团队就在他们左前方三十米处,三名队员同时踩进了一个腐蚀坑,瞬间小腿以下被溶解,惨叫声在峡谷中回荡了足足十秒才被系统强制静音。
而竞速榜上,那支队伍的名字后面,进度条瞬间归零,多了一个标记:
“队伍减员3/5,丧失竞速资格