第十四章 免费的才是最贵的(3 / 3)

股权分配再无半点意见。

    “我们现在需要讨论这款游戏要如何发售。

    我认为我们需要一点技巧!

    我们不应该去找游戏发行商,而应该让游戏发行商来找我们!”

    斯蒂芬显得不太有自信:“纽曼,我知道这款游戏很出色。

    我们从试玩也能看出这一点。

    但是毕竟拳头游戏只是一个初创公司。

    我们还没有和渠道交流的资本。

    我认为我们还是需要拿着demo去找游戏发行商。”

    阿什利点头道:“是的,而且更重要的在于,我们需要把它完善。

    现在的关卡还是太少了。

    才10关,这对于一个益智类游戏来说,是无法支撑起一个完整发售游戏的。”

    “有没有一种可能,我们不一定非要通过游戏本身赚钱呢?”

    免费的才是最贵的,作为经历过鹅厂洗礼的玩家,周新对这句话深有体会。

    “你是指?”

    “我们可以建立自己的官网,然后把它放到官网上免费给大家玩。”