第一百六十六章 新的想法,新的思路(6K))(3 / 6)

  它的游戏玩法强调策略和深度。我刚上手的时候主要考虑棋子之间的羁绊,想尽可能多得凑出羁绊来。后面发现还需要考虑阵容之间的克制关系,棋子的站位。

    等到第二次玩,经济管理也成了决定胜负的因素。E3展会结束后我回家看游戏录像,发现经济的管理,和什么时候花钱是比羁绊更重要的事情。

    云顶之弈的游戏规则和玩法相对独特,但是新手不需要花多少时间就能够理解和适应。想要精通或者掌握这款游戏,却存在着一定的难度,和上面谈到的策略性深度类似,你需要考虑的点太多了。

    除了你之外同时存在7名竞争对手,你不仅仅需要考虑自己的策略,同时还要针对其他人的策略,来调整你的策略。

    排名机制和每一轮的对战,更是让整个游戏充满了竞争性,也给游戏赋予了格外的吸引力。

    在E3现场等待的时候,我会觉得《云顶之弈》的游戏节奏太慢了,每一局完整下来要三十分钟甚至更长的时间,排队轮到我上场之后,我又觉得时间怎么这么短,我还没有好好体会它的精妙之处就已经结束了。

    总之这是我今年玩过最有趣的游戏。”

    相比抖机灵的帖子,雷克斯更喜欢阅读有一定信息密度的帖子。

    他在浏览论坛的同时,不时地瞟右下角的时间,九点五十五分的时候就已经把拳头游戏打开了。

    结果他发现,登陆按钮已经亮了起来。“怎么回事?就已经可以登陆了吗?”

    他点击之后,发现真可以登陆了,比原本的时间早了五分钟。

    雷克斯很快沉迷到了游戏当中,中午的时候只是啃了几口面包。

    又一盘,眼看着即将胜利,对手成功追出了三星五金卡,让他一局的努力就要白费。

    现在大家还不习惯投降不让对方爽,雷克斯眼睁睁看着自己的小英雄战败,然后屏幕上打出第二名的字样。

    他发现玩这个游戏最痛苦的莫过于第二,你是第八名你只会想着赶快进入下一把,你是第二名,会一直对差一点第一耿耿于怀。

    这局第二之后雷克斯冷静下来,看了眼时间都已经到了下午六点了。

    “中午只吃了面包,难怪肚子开始饿起来了。”他心想,“晚上还是出去吃点什么吧,刚刚这把实在太不爽了。”

    在走之前看了眼拳头游戏的论坛,他发现去《云顶之弈》板块已经迅速登上第一了。

    玩家们纷纷在里面讨论游戏本身,由于有视频在前,游戏本身完全达到了他们的期望。

    “刚刚那把差一点就赢了,虽然分到手了,但是为什么这么不爽呢?”雷克斯看到和他一样遭遇的玩家发帖会心一笑。

    “大家买了通信证吗?我看通信证9.9美元,一共能够获得4个棋盘,还有一些小小英雄和对应的进攻特效,我有点想买。

    单买棋盘都需要9.9美元了。”雷克斯还没有注意,收费环节在哪里。

    在他看来这么好的游戏居然是免费,简直难以想象。

    看到这个帖子后,雷克斯又回到游戏界面,这才发现主页的月票购买介绍。

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