第56章 养成游戏(2 / 3)

龙族素材xN,战士族素材xN,水族素材xN……数量庞大,足够【青风蛇】和未来的【夜袭战士】饱餐好几顿了。

【各种属性碎片】:风、暗、水、火……五颜六色,也是收获颇丰。

【魔法素材】:6份。

【陷阱素材】:8份。

“家底丰厚啊。”杜梵满意地摸了摸下巴。为了今晚的收官之战,他特意将这几天的收获都积攒了下来,没有急着使用。

他的目光首先落在了那6枚【技能碎片】上。这还是他第一次获得这种类型的道具,说明上只写着“集齐3个碎片,可合成一张随机技能”,具体有什么用,他还真不太清楚。

“先合一个看看。”杜梵向来是行动派。

他选中【技能碎片】,点击了【合成】按钮。

系统提示:【合成技能需要消耗技能碎片x3,是否合成?】

他毫不犹豫地选择了“是”。

背包里的3枚碎片瞬间消失,取而代之的是一阵耀眼的光芒在背包中一闪而过。

然而……光芒散去后,背包里空空如也。

“嗯?”杜梵愣了一下,反复确认了几遍,确实什么都没有。

“我靠!不是吧?吞我材料?!”他差点一口老血喷出来,刚想问候一下系统设计师的家人,耳边突然响起了一声清脆的“叮”的提示音。

【检测到宿主首次合成技能,新手引导已开启。】

紧接着,一个半透明的引导界面在他眼前弹出,几幅动态图演示了技能的使用方法。

“原来如此。”杜梵恍然大悟。

这玩意儿不是直接生成一张卡片,而是开启了一个新的系统功能。

他依照引导,点开了自己的角色界面,点开“卡组”编辑,里面果然多出了一个新的栏目——【技能装备】。

点开【技能装备】,弹出一个技能表,里面只有一条【决斗场地】技能,再点击一下出现了标注:

“决斗开始时,发动场地魔法卡。绑定卡:无”

杜梵的眼睛微微一亮。

自动发动场地魔法?

这听起来……有点意思啊。

场地魔法卡的效果通常都极为强大,能够改变整个决斗的规则,为特定种族或属性的怪兽提供巨额加成。

他几乎没有犹豫,立刻将那张【斗者之领域】拖进了技能槽里。

【叮!技能‘决斗场地’已装备,绑定卡牌:斗者之领域。】

搞定。

随后杜梵又合成一次技能碎片。

连忙又打开技能表

【怪兽先锋】:在决斗开始时,可将绑定怪兽卡,直接放置到自己的场上。

“哦?”杜梵的兴趣更浓了。

开局直接跳一只怪?

而且没有说等级。

这是什么概念?

那我直接绑定一张12星的大怪,那是不是意味着开场0卡出终端?

这起手优势,简直大到没朋友。

“不错,不错。”杜梵连连点头,对这个新功能的好感度直线上升。

他正准备将【夜袭战士】拖进去,却发现怎么也拖不动。

系统弹出了一条冰冷的提示。

【绑定卡:1.请选择五星以下的怪兽卡。2.请选择正式怪兽卡绑定。】

“……”

杜梵脸上的笑容,僵住了。

他眨了眨眼,又看了一遍那行小字。

果然!哪有空子可钻,而且夜袭战士也是试用卡。

无奈,杜梵【怪兽先锋】绑定了【青风蛇】卡。

随后发现这个【技能装备】只能选择一个上限。

也就是说,【决斗场地】和【怪兽先锋】,这两个看起来都香饽饽的技能,他只能二选一。

“……”

刚刚升起的好感度,瞬间清零。

杜梵面无表情地在两个技能之间来回切换了数次,最终还是保留了【斗者之领域】的场地技能。

开局跳怪虽然强,但杜梵没有的选,他来来回回就三个怪,一个明面上的“小蛇”,一个不能见光的“人”,还有一个工具“怪”。

而【斗者之领域】提供的,是对整个战士族体系的持续性增幅,战略价值更高。