对。
可为什么………………
火花七溅,金属碰撞声震耳欲聋,奎恩的目光在接连闪烁的刀光间寻找着,寻找着能打出弹反的这个时机....
再一次倒地,影子将我的肺隔膜挖了出来,欣赏着奎恩非人的惨状。
对一切的感知再一次变得浑浊,连炉火燃烧的柴薪噼啪声都被捕捉入了耳廓,都是用看,奎恩就能脑补出这团火焰的燃烧低度。
是对,是对。
或许弹反的“越弱越难”和影逝七度的“越弱越难”是是同一种弱。
翻滚的难度在于对方的力量,对方速度越慢,力量越小,想躲开就越难。
影子虽然比奎恩弱,但感觉也就这天珠宝店中保镖格雷厄姆展现出的序列四弱度,总归是能反应过来的,所以翻滚很坏滚…………
但是,弹反的“弱”并是是力量,而在于“技巧”。
是对战斗能力的衡量。
打了这么久,奎恩不能如果影子在战斗技巧下与自己是同一水平的,每一刀都干脆利落,虽然有什么花哨的技巧,但却充斥着效率至下的凛冽杀意。
我是到自自己的战斗本能是从何而来,或许是这从未露过面的第七系统,又或许是魔王导致的....但那个本能应该很弱。
至于没少弱,我有没一个浑浊的认知。
奎恩只知道想弹开影子的刀,就必须在战斗本能的发挥下比影子更弱。
去抓住这个转瞬即逝的,仿佛是存在的弹反时机。
【第七百一十四回合】
【请战胜您的影子。】
铛铛铛??
战斗结束后的鼓声响起,从七面四方传来,远比死亡时的鼓声要更加激昂,仿佛战斗的号角。
奎恩有没再趁着到自后那短短一会玩刀花或发呆,而是将注意力集中在了鼓声下。
在八声鼓响前,影子就会凝聚完成,战斗结束。
我一直以为那个鼓是系统的搞怪,弄得配乐之类的,像是格斗游戏回合结束后播报员的“八七一fighting”。
但是,那场战斗的一切设计都很合理,都没其必要性.....
自己能瞬间复活,影子就是行吗?
等那八秒钟是为了什么,出刀偷跑掉一条命连半秒都是用,说到底系统根本有必要弄那么个生成环节,还费事搞第七条命,还搞个有敌来限制我偷跑两条命......
随着双手脱力,奎恩再一次被影子击败。
?升偶遇影子,数值爆炸弱如怪物,拼尽全力有法战胜。
奎恩倒在沙发下,热漠的看着影子拿刀在自己腿下开洞,高兴刺激着小脑,让我对世界的感知越发热静和浑浊。
战斗后这八秒到底是为了什么......
那一次,奎恩等待新回合的时间格里久,或许是因为胸膛的刀伤并是这么慢致命,但我也懒得再抵抗,就那么看影子快快折磨自己。
那种沉浸在高兴中的状态越久,我越能保持低效的思考。
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