第2章 回合制游戏(3 / 3)

记忆星神的卧底?

    带着疑惑,托帕继续开始过剧情。

    “收到,这次能让我开心点吗?之前的几次行动都很无聊呢。”

    “抱歉,今天的任务非常枯燥:仅仅是把目标放进去而已——但想要找什么乐子,我都不会拦着你,毕竟,艾利欧没写在剧本里的,都无关紧要。”

    说着,卡芙卡掏出武器,对准了迎面而来的反物质军团。

    随后画面破碎,空间转换,进入了战斗模式。

    直播间内——

    “原来战斗系统是这样的吗?”

    “画面破碎的样子,实在是太酷了。”

    “好奇战斗系统是怎么样的玩法。”

    “这站位,很优雅啊。”

    “战斗场地有点小。”

    看到进入战斗,托帕来了兴趣。

    画面中央,卡芙卡背靠屏幕而立,优雅的拿着一柄紫色长剑。

    弹幕上连连追问。

    “快,快看看卡芙卡的技能。”

    “技能才是一个游戏的灵魂玩法。”

    “看到反物质军团我就有些害怕。”

    “把反物质军团全部都灭掉吧。”

    “不知道后面的角色,会不会出现托帕总监呢?”

    “公司成员不会这么倒反天罡的。”

    这游戏的战斗系统是暂时看起来很简单的。

    Q是普通攻击。E是战技。

    大招需要充能。

    算是一种比较老套的游戏机制了,类似的游戏基本都是这样的战斗玩法。

    直播间的网友们都很熟悉。

    “看起来机制很老啊。”

    “回合式战斗,很像是之前的卡牌玩法。”

    “不过,特效比卡牌炫酷多了。”

    “角色卡牌一般都是2D战斗,这是3D的。”

    “这升级了一下,观感好多了。”

    “游戏的套路虽然是老的,但是体验很新啊。”

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