言,审判类游戏的平均收益也就在5到8万左右,想要获得30万的签证时间,至少需要冒著死亡风险进行5场左右的游戏。
收益较高的分配类游戏虽然理论上可以达到10万出头的上限,但可遇而不可求。
可模仿犯一款游戏,随随便便就能赚这么多。
郑杰还是没太明白:「但这又能说明什么呢?」
卫引章继续解释道:「只有比较缺签证时间的模仿犯,才会有些掉价地把自己的收益规则堂而皇之地写到游戏规则中。
「因为明确写出来之后,等于是在鼓励玩家更加积极地利用这条规则。
「假设这个模仿犯是个绝顶聪明的模仿犯,那他就一定不缺签证时间。
「因为设计游戏可以赚,同时,他还得自己进入游戏,还是可以赚。
「如果能稳定产出游戏,而不是靠押题,那么每场游戏他都至少赚二三十万,自己进游戏每场再赚七八万,累计的签证时间都快变成天文数字了。
「甚至有可能因为签证时间太多而感到苦恼。
「那样的话,他根本不需要专门设计这样的规则,甚至不要收益也无所谓。
「对于能够稳定设计A级游戏的模仿犯来说,让游廊多采纳自己的游戏提升权限,比获取签证时间要重要多了。
「这条收益规则出现在S级游戏的规则中,显得有点low,所以我才倾向于,这个模仿犯是第二种情况。
「也就是这个S级游戏是押题押出来的,这个模仿犯并没有特别稳定的收益,还是比较缺签证时间的。
「如果是这样的话,我认为他本身对玩家带有善意的可能性更高。」
众人陷入了沉思。
李仁淑低头思考许久:「嗯……押题押中S级游戏吗……虽然听起来有些离谱,但从引章的情况来看,倒也不能说是不可能……」
卫引章的『愚人游戏』就是押题押中的,现在看来,如果『愚人游戏』中能够增加一些类似于『诛心之问』的机制,对各个社区的生态产生更加深远的影响,也是非常有希望获得S评级的。
从这一点来说,『押中S级游戏』也并非不可能。
甚至在卫引章看来,『押中』比『临时设计』的可能性更大,而且大得多。
付晨有些振奋:「那这确实算是个好消息,不管怎么说,像引章这样的模仿犯肯定是越多越好。」
卫引章考虑片刻之后,又说道:「还有一件事:这次的游戏之后,我觉得『暗语的设置』得尽快提上日程了。
「之后的分配类、筛选类游戏中,『故意隔断同社区玩家』的设计很可能会越来越多,我们应该提起重视。」
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(本章完)