人,在前4个小时,通过会面获得的『赞』数在『赞踩总数』中的占比低于70。「这更符合常理:绝大多数人在看到『赞』和『踩』的信息之后,都会下意识地将它们理解为『奖励』与『惩罚』。「能够获得更多『赞』的玩家,只要他们愿意,同样可以避免获得『踩』。「那麽,高嘉良又凭什麽在进入游戏后的第一时间,就未卜先知地预测到4小时后,『赞』和『踩』会变成同等重要的杀人资源,并有意识地主动求『踩』呢?」(本章完)