每一分钟的延误,都意味着萨拉玛斯的守军要承受更大的压力,流更多的血。
如果向后方请求更多的兵力,投入生力军来肃清这些外围的骚扰者,那么,这些原本避免正面交锋的混沌战帮,就会立刻改变策略。
他们会利用对亚空间的熟悉,与新增援的帝国部队展开一场低强度但范围极广的缠斗,从而将更多的帝国力量牢牢吸附在海德拉星域的外围战场,迫使帝国不断向这个区域投入资源,削弱其他战线的力量。
如果一直按照这个态势下去,则意味着一场规模远超预期的战争会在这里被引爆。
而这,也是援军一方最困惑的点。
因为这里毫无价值。
是的...
海德拉星域。
这个在星图上用暗淡色调来标示的广阔区域,在帝国宏观战略的棋盘上,早已被标记为了一个“价值黑洞”。
这个称谓并非空穴来风。
它精准地概括了该星域在各种层面上的近乎绝对的负收益本质,任何投入于此的帝国力量,都仿佛坠入了无形的泥潭,难以产生应有的战略回报。
首先,也是最根本的问题,在于其资源的彻底枯竭。
海德拉星域并非从未繁荣过。
在黑暗科技时代,乃至帝国早期的大远征岁月里。
这里曾因其蕴藏的易于开采的稀有重金属矿藏,以及几种在能量传导和精密光学领域不可或缺的独特晶体矿而兴盛一时。
星域内那无数疤痕般的小行星带,以及那些被掏空了内脏,只剩下岩石外壳的星球,就是那段掠夺式开采历史的沉默见证。
然而,再丰饶的宝库也经不起漫长的索取。
经过无数个世纪的持续挖掘,星域内所有具有商业或工业价值的富集矿脉早已消耗殆尽。
如今残存的,只有那些品位极低,杂质含量极高,以至于开采和提炼成本远超其最终产物价值的贫矿。
它们与遍布在整个星域的采矿废渣和废弃设施一起,构成了海德拉星域的主要景观。
而资源的枯竭,也如同推倒了第一张多米诺骨牌,直接导致了该星域内人口的崩溃与世界的衰亡。
星域内曾经记录在案的几十个世界,如今超过九成已经彻底沦为了死寂世界。
仅存的几个世界,也大多是依靠着帝国早期建立,如今已日益衰败且故障频发的生态循环系统,勉强维持的农业世界。
这些世界人口稀少,且因长期与帝国主流文化和技术潮流隔绝,科技水平出现了严重的退化。
许多地方甚至倒退到了依靠人力与简单机械劳作的近乎中世纪的水平,既无法提供兵源,也无法贡献稳定的税收,更生产不出先进的工业产品。
其次...
如果说,资源的贫瘠是海德拉星域的硬伤,那么,其恶劣至极的亚空间环境,则是使其成为战略黑洞的软肋,甚至更为致命。
从星图上看,海德拉星域位于一处亚空间相对平缓区域的边缘地带。
这本应是一个有利于舰船稳定航行的优点。
然而,经过帝国星语厅与导航者家族的长期观测表明,这片星域的物理空间结构与邻近的亚空间维度之间,产生了一种迄今无法被完全解释的粘滞作用。
在这股诡异的作用之下。
常规的亚空间航行在此地变得极其不可预测且效率低下。
舰船在此进行短距离的空间跳跃尚可。
可一旦试图进行跨越星域的长距离航行,往往会遭遇难以解释的阻力,仿佛在某种无形的泥潭中挣扎,导致航行的时间会随机性地大幅延长。
一次原本计划耗时数周的航行,可能会被延长至数月甚至数年。
除此之外,这种粘滞效应还会严重干扰导航者的判断力,导致跳跃终点坐标出现严重偏差,将舰船抛入陌生的虚空,甚至是危险的恒星核心或行星重力场之内。
更糟糕的是。
星域内还散布着大量小规模的亚空间湍流和静默区。
这些区域会严重干扰舰船的导航系统和星语者通讯,使得大规模舰船的协调行动变得异常困难且危险。
对于任何需要快速机动作战或稳定补给线的军事力量而言,这里都是天然的噩梦。
也正是基于以上的原因。
帝国