第180章 课·一次游戏多次游戏:博弈论中的“远见”法则—课堂对话(3 / 3)

“大家可以课后分组讨论,下次上课分享方案。觉得今天的博弈论分析有启发的同学,别忘了点赞支持——很多生活里的选择,比如‘要不要熬夜赶工’‘要不要拖延作业’,其实都能用‘一次vs多次游戏’的逻辑判断。下次课,我们会聊‘博弈论在人际交往中的应用’——比如为什么‘真诚待人’是长期最优策略,不见不散!”

“一次游戏vs多次游戏”课堂总结:

该课堂由和蔼教授带领叶寒、秦易等五位同学,以博弈论为核心,结合心理学、哲学原理与现实案例,拆解“一次游戏”与“多次游戏(含无限游戏)”的不同玩法,最终指向“远见”的本质。

课堂开篇,教授先明确博弈论分类(零和游戏、非零和游戏),指出非零和游戏中“双输”易成纳什均衡,而生活中博弈多为“多次游戏”,策略需区别于“一次游戏”。随后以考试作弊为例计算收益:一次考试中,作弊被发现概率5%时,收益期望为4.5,看似“合算”;但多次考试下,随次数k增加,全部作弊成功概率骤降(k=30时仅21%),收益期望转为负数(k=30时约-16),且现实中作弊成功的“即时满足”会通过“操作性条件反射”强化行为,“只作弊一次”多为自欺欺人。

教授进一步用正反案例对比规则的影响:英美股市、美国打假靠“一次作弊清盘”(没收所得+倾家荡产)遏制违规;而体育赛场因“作弊收益>损失”(如阿姆斯特朗保留千万收入),禁药问题频发。同时提及科举、高考因“重罚舞弊”(科举考官连坐、高考记诚信档案),保障系统长期运转,避免“全员作弊致系统自毁”。

针对“无限游戏”,教授以nba为例,其“弱队先选秀”“工资帽”规则,规避“马太效应”,保障赛事悬念,体现“无限游戏目标是让游戏持续”的哲学思维。最后总结:“远见”即不用一次游戏策略应对多次挑战,不用有限规则套无限未来;并抛出思考题——作为教务老师,除重罚外,如何从“多次\/无限游戏”逻辑设计减作弊方案。